- 関心しない
- 学生同士で話してる
- どれが作品
- 始まり〜終わりの位置
展示側からコミュニケーションを取る
キュレーター(curator)
1994 agnes hegedus
The fruit machine
アルスエレクトロニカ
寺田寅彦
見ている様子を見る
## 特徴
- くらい
- おと
- ひとりずつ
- 時間がかかる
|> until teamLab
作品によって配置を決める
似ている
- know
- difference
名前方法画像 特許 商標
ntticc
sony+explora+science
risupia
principle
- 細部に神は宿る
- 全てに意味がある
- KEEP IT SIMPLE
feeling
- 統一感
- 整列感
- 清潔感
- 展示を想定してから作品を作る
- わけて 考える
- アートは別世界に連れて行く
- デザインは利用する日常の設定が大切
限定する
余計な装飾や小道具をやめる
展示が必要ですか
- 労力がかけ過ぎない
整然と雑然?
動線
「陳列技術入門」
金沢21世纪美術館
スマートイルミネーション
ホワイトきゅぶ
展示台を統一
....
live home 3D
CAD
動線
- 広い空間は逆に動くにくい
- 誘導する
- 動機をつける
- リアクションを取る
大塚国際美術館 => 日本語一高い + フェイクしかない
「ファッション販売」
90 ~ 150 コンビニの幅?
天井x2 1m 20 cm
定規を持ち歩く
色温度
できた影を消す
三点照明
グレア・ノングレア
視界を作る
パーディション 集中される
暗くする => コスト + 入りたくない
人間は明るいに行く
出口の外が明るい
身体性 => 大きくする
白砂や小石(の文様)が「水の流れ」に見立てられる。その「水の流れ」が無常を表しているともされる。
自動再生でもOK
貸し出しリスト トラス
プロジェクターの準備 幕 => 難しい
鏡 => 裏 + 広く見える
音の範囲を気をつける
BGM => 話し声の抑える 効果的
空調の温度、湿度、音、揺れなど
借りるもの => シールをは貼って元場所を書く
長安
=== 長時間安定テスト
ダイジェストと本体を分ける 面 倒はしない
15分間隔は良くない
作品を外側
onRequest 説明
「えー」「えーと」「あのー」<< X
見きれない => 飛ばされる
- 反論しない
QR => みんなやらない
当日のリピーターを大切にしよう
初期・早い段階で(展示)改善
- 記録
(お客様との)写真
学芸員(資格)
kinkos dmm.make
グラフィックと空間のデサイン
武蔵美・なかよし展