CAMERA MOVEMENT カメラムーブメント
ZOOM IN/OUT
レンズ 自体をズームさせ、インでは特定の対象物にさらに注意を促す効果 。アウトでは引いて背景を見せる。人にはできない突き出た「目」の移動で劇的効果を生む。近年ではドリーの方が使われている。
DOLLY
敷いたレールの上に台車を動かす。 ドリーインでは迫って行くイメージ、ドリーアウトでは背景を露わにすることができる。 またカットせずに CU や MS から WS に移動できる。左右にも滑らかに移動できる。 スライダーで代用できる。ステディカムやジンバルでも似たような効果が出せる。
RACK FOCUS
フォーカス送りとも呼ばれる。焦点を変えることにより、カットなしでワン ショットの中で見るべき対象物を変えることができる。
PAN
カメラ・三脚の左右の基本動作。パンして幅広い景色を見せたり、キャラクターの動き を追うことができる。シーンの最初では外観のエスタブリッシングショットで使える。
TILT
ティルト。カメラ・三脚の上下の基本動作。上下に振ることにより、建物やキャラク ターの動きを追うことができる。ドリーやラックフォーカスと組み合わせることができる。
メカニカル(特機)
主にクレーン(Jib)などのことをいう。俯瞰に近いハイアングルショッ トや宙を飛んでいるようなショットを撮る事ができる。日本語の(特機)はドリーやステディ ーカム、ジンバルも含む。ハイアングルショットを撮ることができる。
INCEPTION インセプション (2010) クリストファー・ノーラン監督の作風
- 洗練された建物や建築物、都市での物語、スーツを着た男
- 照明では深い刺激的な影と褪せた色合い(彩度低い)を好む
- WS での会話のシーンでは被写界深度(ピンが浅い)を好む
- ときにはカメラは手持ちのドキュメンタリーのようなスタイルを好む
- デジタルでは撮らないも極力 CGI 合成をしない
- 時間を省略する編集 (Elliptical Editing)
- 映画での時間をコントロールし、聴衆をノンリニア(時間軸に沿わない)体験させる
- 迷宮的なストーリー、 紋中紋 (mise en abyme) 「夢の中の夢」
- クロスカットを多用し、順に別々のシーンが、始まり緊張とクライマックスが⻑続きする
- 主観性。誰の POV のシーンなのか、カメラの配置やその配置の意味にこだわる
- 小物、写真、メモをカットアウェイとして挿入して、物語の奥行きを作る
Assignments
- クリストファー・ノーラン
インセプション
- ハリウッド 100 年史講義 第 3 章