ビッグ・リボウスキ The Big Lebowski
コーエン兄弟 監督・脚本 Cohen Brothers (1989)
ユニークなアンチヒーロー “Dude” 反戦運動をしていた、欲がない ―不可解な事件に巻き込まれ、怪しげな人物に出会い、事件の真相を探る典型的ノワール風ミ ステリー ―夢のシーケンスが 2 度登場する
WHAT IS A SHOT? ショットとは
ショットとシーンの違い
シーンとは一連のショットの繋がり、物語の一区切り
ショットのフレーミング
アングル、サイズを「シーンの意味合い、視点、作り手の意図」に反映
ヒッチコックの法則
被写体のサイズはその瞬間の被写体のストーリー上の重要度を反映させる
SHOT TYPES ショットの種類
EST: エスタブリシングショット
シーンの場所を設定(エスタブリッシュ)。通常屋外。人は小さく
LS: ロングショット = ワイドショット WS。
全身。人と場所の関係意味付け。シーンの最初に
MS: ミディアムショット
腰から頭。身振りと背景。人と背景の情報が多いので⻑く見せる
CU: クローズアップ
顔のアップのショット。背景はボケ。キャラクターを感情移入させる
ECU: 超クローズアップ
WS では見過ごすようなディティールを切り取ったもの。抽象的にもなり得る
OTS: 肩越しショット
通常 MS のサイズ。キャラクターの視点。観客と肩の人物の一体感がある
POV: 主観ショット
キャラクターの目を通して見ているようなショット
High Angle ハイアングルショット:
被写体の自信のなさ、無力感、取り残された雰囲気を演出
Low Angle ローアングルショット:
被写体の強さ、自信、周りからの脅威
180 Degree Rule 180 度の原則
コンティニュティ(空間的連続性)を維持するため
Imaginary Line (架空の境界線)の片方のみにカメラを配置する
間違えるとショット同士をうまくつなげず、観客がキャラクターを混乱する
Assignments
- 隠し砦の三悪人
- ハリウッド 100 年史講義 第2章