浅色圆锥曲线爱好者PostsNotesAbout

Week 3

ビッグ・リボウスキ The Big Lebowski

コーエン兄弟 監督・脚本 Cohen Brothers (1989)

ユニークなアンチヒーロー “Dude” 反戦運動をしていた、欲がない ―不可解な事件に巻き込まれ、怪しげな人物に出会い、事件の真相を探る典型的ノワール風ミ ステリー ―夢のシーケンスが 2 度登場する

WHAT IS A SHOT? ショットとは

ショットとシーンの違い

シーンとは一連のショットの繋がり、物語の一区切り

ショットのフレーミング

アングル、サイズを「シーンの意味合い、視点、作り手の意図」に反映

ヒッチコックの法則

被写体のサイズはその瞬間の被写体のストーリー上の重要度を反映させる

SHOT TYPES ショットの種類

EST: エスタブリシングショット

シーンの場所を設定(エスタブリッシュ)。通常屋外。人は小さく

LS: ロングショット = ワイドショット WS。

全身。人と場所の関係意味付け。シーンの最初に

MS: ミディアムショット

腰から頭。身振りと背景。人と背景の情報が多いので⻑く見せる

CU: クローズアップ

顔のアップのショット。背景はボケ。キャラクターを感情移入させる

ECU: 超クローズアップ

WS では見過ごすようなディティールを切り取ったもの。抽象的にもなり得る

OTS: 肩越しショット

通常 MS のサイズ。キャラクターの視点。観客と肩の人物の一体感がある

POV: 主観ショット

キャラクターの目を通して見ているようなショット

High Angle ハイアングルショット:

被写体の自信のなさ、無力感、取り残された雰囲気を演出

Low Angle ローアングルショット:

被写体の強さ、自信、周りからの脅威

180 Degree Rule 180 度の原則

コンティニュティ(空間的連続性)を維持するため

Imaginary Line (架空の境界線)の片方のみにカメラを配置する

間違えるとショット同士をうまくつなげず、観客がキャラクターを混乱する

Assignments

  • 隠し砦の三悪人
  • ハリウッド 100 年史講義 第2章
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